Том 2 Глава 10 - Когти и Короны — День второй Утро второго дня встретило нас гомоном толпы. Площадь Турниров преобразилась. Двадцать столов убрали, оставив только шестнадцать — для тридцати двух участников. Вокруг каждого стола собрались зрители, готовые наблюдать за каждым ходом. — Сегодня играют по двое, — объяснял Торин, пока мы пробирались сквозь толпу. — Победитель выходит в 1/8, проигравший вылетает. — Кто с кем играет? — спросила Юко, уже сжимая в руках свою книжечку. — Жеребьёвка уже прошла. — Торин протянул нам листок. — Вот ваши соперники. Я посмотрел в листок: Шинджи Ватанабэ vs Брунхильда Камнегривая (дварф, 47 побед в турнирах) Сильфина vs Корелл Быстроног (эльф, чемпион прошлого года) Юко Ито vs Гримли Золотая Рука (дварф, купеческая гильдия) Рауль vs... Я замер. Рауль vs Торин Изобретатель — Торин? — поднял я голову. — Ты же говорил, что не играешь? — Я не играл. — Торин усмехнулся. — Но правила позволяют судье участвовать, если он заявится до начала турнира. Я заявился сегодня утром. Рауль, стоявший рядом, медленно повернул голову. — Ты, — сказал он. — Ты всё это подстроил. — Я? — Торин изобразил удивление. — Просто жребий. Мне тоже интересно посмотреть, как демон проиграет смертному. — Я не проигрываю. — Посмотрим. Шум голосов за соседними столами стал фоновым, пока я прокручивал в голове вчерашний инструктаж Торина. Он заставил нас вызубрить правила, и теперь те отпечатались в сознании с кристальной ясностью. Цель проста и жестока: за десять ходов набрать максимум очков влияния или уничтожить замок противника. Остальное — лишь инструменты. На руках — скудный стартовый капитал, который предстояло превратить в машину победы: десять золотых, пять маны, восемь железа, шесть еды. Фигуры… каждая — как отдельный инструмент для грязной работы. Можно взять…