Том 1 Глава 0 - Выживание в виртуальной реальности Было время, когда виртуальная реальность существовала лишь в человеческом воображении. Она существовала в научно-фантастических фильмах, манге, романах, аниме и видеоиграх. Люди мечтали о мирах, где могли оставить позади свою обычную жизнь и стать кем-то совершенно другим. Мечником. Магом. Рыцарем. Авантюристом. Героем. Или, возможно, таинственной девушкой, обладающей силами, которые ни один обычный человек не мог бы получить. Многие годы эти мечты оставались всего лишь мечтами. Технологии продолжали развиваться, но граница между реальностью и вымыслом оставалась непреодолимой. Люди могли смотреть на виртуальные миры. Они могли управлять персонажами внутри них. Они могли надевать гарнитуры виртуальной реальности и испытывать иллюзию нахождения в другом месте. Но иллюзия всё равно оставалась иллюзией. Человеческое тело продолжало находиться в реальном мире. Разум продолжал осознавать реальность. Игрок всегда мог снять гарнитуру и вернуться в свою комнату. Этот простой факт делал виртуальную реальность безопасной. Это было развлечением. Не более того. А затем человечество вступило в новую эпоху. Эпоху полного виртуального погружения. Началась эра продвинутой виртуальной реальности. Поначалу изменения происходили постепенно. Появлялись новые гарнитуры. Затем появились нейронные интерфейсы. После этого — сенсорные системы, способные воспроизводить прикосновения, температуру, звуки, равновесие, движение и другие ощущения. В конце концов технологии стали настолько совершенными, что смогли напрямую соединяться с нервной системой человека. Людям больше не требовалось управлять персонажем извне. Они могли стать самим персонажем. Когда человек входил в виртуальный мир, его зрение менялось. Окружающий мир исчезал. Физическое тело…