Том 1 Глава 12 - Волна положительных отзывов! К 10:30 утра количество загрузок перевалило за 95 000 — внушительная отметка. Если оглянуться на всю историю платформы для игр, вряд ли найдётся хоть одна независимая игра от новичка‑разработчика, добившаяся столь впечатляющего результата. Менее чем за 24 часа — почти 100 тысяч продаж! Без наследия прошлых частей, без годами копившейся репутации, без грандиозных рекламных презентаций… Даже крупные AAA‑студии, добившись таких стартовых продаж, наверняка устроили бы праздничный фуршет с шампанским. Конечно, такой успех обусловлен не только оригинальной механикой и высоким качеством игры. Немалую роль сыграла и низкая цена — всего один юань. Из‑за этого мало кто запрашивал возврат средств: даже если игра не пришлась по вкусу, большинство просто оставляли её в своей библиотеке, не желая тратить время на общение со службой поддержки. Плюс «обратный эффект» от стримера по имени Сян Гэ — его критика неожиданно вывела эту «затягивающую» игру на первое место в чарте независимых проектов. При поддержке рекомендаций платформы и попадания в топ продаж успех «2048» выглядел неожиданно, но в то же время вполне логично. Хао Юнь не пришлось долго ждать: число на экране стремительно преодолело отметку в 100 тысяч и продолжало расти. Нетерпеливо открыв интерфейс системы, он увидел долгожданное уведомление: > Поздравляем хозяина с выполнением задания! > Награда: 1 осколок памяти > Достижение: Чжан Сян (основной талант: игровой стример) — реализация потенциала 2 > Награда: +2 случайных очка характеристик Награда в виде осколка памяти была ожидаемой, но «+2 случайных очка характеристик» заставило Хао Юня на мгновение замереть. «Чёрт возьми? Это… я одновременно выполнил основное задание и случайно открыл побочное? Какая невероятная удача!» Но…